Archive for 9/04/08

Cosas que nunca quisiste saber y nos hemos atrevido a contestar

¿Puedo añadir mas temas, o el juego se quejara?

Claro que puedes agregarlos, solo tienes que crear una nueva carpeta y añadirle los archivos necesarios que encontraras en los otros temas, cambia las imágenes y un par de parámetros de theme.txt y listo! ya tienes un nuevo tema para tu chapping

Si queréis aquí tenéis algunas imágenes en stock que podéis usar

Visita nuestro Stock

si os ha gustado alguna y la quereís en otro formato solo tenéis que poneros en contacto con nosotros

¿Podremos jugar en red?

Si, trabajamos en ello. El juego está estructurado para poder soportarlo fácilmente. Ahora falta decidir si lo hacemos mediante sockets o a través del protocolo jabber.

¿Tendre que pagar alguna vez por utilizar Pro Evolution Chapping, contendra molesta publicidad, o codigo malicioso?

No, no, no. Pro Evolution Chapping es software libre y como tal es gratis y su código visible. Nació sin animo de lucro y para pasar un rato agradable, nada de malware ni publicidad pegajosa.

¿Qué sofisticadas herramientas habeis necesitado para hacerlo, seguro que cuestan una pasta?

Pues para crear algo así solo necesitas un editor de texto y un programa de manipulación imágenes. En nuestro caso hemos utilizado Vim e Inkscape, ambos libres (y gratuitos). Por supuesto nos apoyamos en la forja de rediris y usamos subversion (svn).

¿Como funciona la física?

Pues estas son las formulas y un pequeño dibujo explicativo de cómo funciona.

Si si, muy bonito, todo libre, todo gratis, todo tal y todo cual, pero yo no tengo Linux, no tengo la libertad de acceder a este juego con mi S.O. favorito.

Pues si, por supuesto, en la sección de descargas ya esta la versión de Windows y trabajamos para la de Mac OS X.

¿Cúal es el futuro del Chapping?

Tenemos planes para el futuro. Si conseguimos hacer la red, crearíamos una plataforma a donde se conectaría el juego y se podría jugar con cualquier persona que este en ese momento conectada. Esto nos gustaría mucho. También esta lo de ponerle nombres a las chapas, así tendríamos nuestra chapa goleadora o nuestro mejor defensa xD. Lo que más cercano está es elegir con que chapa quieres jugar, con miles de diseños que nuestro grafista esta trabajando, incluso poder coger imágenes nuestras y hacerlas chapa :D . Estas son las ideas que tenemos en mente pero queremos más, ¿tu tienes alguna?

¿A quien le debemos esta majadera idea?

Pues todo surgió la noche antes de que acabara el plazo para apuntarse de la cabecita de Alejandro. Aunque poco a poco se fueron aumentando los colaboradores. Por eso queremos aprovechar para dar las gracias a:

Manuel Contreras Jiménez

Javier Santos Romero

Nestor Romero López

Carmen Caballero Rojas

Miryam Fernández Suárez

4 comments Abril 9, 2008

Casi 2000 descargas en 36 horas

Ayer aparecimos en la portada de Meneame.net tras publicar nuestros primeros binarios… batiendo todos nuestros pronósticos. Ayer conseguimos más de 9000 visitas en este mismo blog, si el otro día estabamos contentos por 180 visitas, imaginarse ahora. Además recibimos más 250 meneos, más de 40 comentarios en el propio Meneame y más otros cuantos en este blog. La noticia en cuestión fue esta.

La pagina donde el proyecto está alojado en RedIris se colapsó completamente y hacía imposible descargarse el juego. Tuvimos que poner mirrors alternativos donde poder descargarse el juego para aliviar el atasco del efecto Meneame. Hemos conseguido más de 1200 descargas de nuestros binarios, y eso que no se cuentan todas las descargas que se hicieron en los mirrors alternativos que fueron más de 700. Esto no has hecho escalar posiciones en la forja de RedIRIS, por ejemplo hemos entrado en el TOP TEN DOWNLOADS en menos de 24 horas (todo un record) o al segundo más activo de la semana siempre por debajo de zenphp, jeje. O sea casi 2000 personas probando nuestro código, no cabemos en nuestro cuerpo de alegria. El juego no está ni acabado y ya hay tanta gente interesada; mejor estimulante para seguir trabajando no existe. No podemos decir otra cosa que no sea muchas gracias.

RedIRIS:
Linux 32: 260 descargas
Linux 64: 39 descargas
Windows 928 descargas

Alternative Mirrors:
Linux 32: 101 descargas
Linux 64: 26 descargas
Windows: 584 descargas

Total: 1938 descargas.

También trabajamos en la difusión por medio de la siguiente página web http://www.greatgamesexperiment.com/ y nosotros estamos más concretamente aquí. Además del tuenti que nos ha conseguido unas cuantas visitas también. Por lo que aunque ya no somos portada de Meneame aún nos siguen goteando las visitas de una manera continúa, elevando el proyecto a categoría de interesante con bastante expectación por sus mejoras.

Después de tanta estadísticas, visitas, tuenti, meneame… volvemos al trabajo y esperamos arreglar todos los bugs encontrados y añadir un par de características que se nos han ocurrido para que relativamente pronto tengamos algo todavía más estable, algo que podamos llamar versión 0.5 por lo menos. Esperamos que sea antes de que acabe esta semana, que sea nuestra versión final para la evaluación del concurso. Esto no quiere decir que no vayamos a seguir trabajando en el proyecto. Es más ahora estamos más animados que nunca con grandes ambiciones. Os iremos comentando las novedades, un saludo!

2 comments Abril 9, 2008


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