Casi 2000 descargas en 36 horas

abril 9, 2008 at 2:43 pm 2 comentarios

Ayer aparecimos en la portada de Meneame.net tras publicar nuestros primeros binarios… batiendo todos nuestros pronósticos. Ayer conseguimos más de 9000 visitas en este mismo blog, si el otro día estabamos contentos por 180 visitas, imaginarse ahora. Además recibimos más 250 meneos, más de 40 comentarios en el propio Meneame y más otros cuantos en este blog. La noticia en cuestión fue esta.

La pagina donde el proyecto está alojado en RedIris se colapsó completamente y hacía imposible descargarse el juego. Tuvimos que poner mirrors alternativos donde poder descargarse el juego para aliviar el atasco del efecto Meneame. Hemos conseguido más de 1200 descargas de nuestros binarios, y eso que no se cuentan todas las descargas que se hicieron en los mirrors alternativos que fueron más de 700. Esto no has hecho escalar posiciones en la forja de RedIRIS, por ejemplo hemos entrado en el TOP TEN DOWNLOADS en menos de 24 horas (todo un record) o al segundo más activo de la semana siempre por debajo de zenphp, jeje. O sea casi 2000 personas probando nuestro código, no cabemos en nuestro cuerpo de alegria. El juego no está ni acabado y ya hay tanta gente interesada; mejor estimulante para seguir trabajando no existe. No podemos decir otra cosa que no sea muchas gracias.

RedIRIS:
Linux 32: 260 descargas
Linux 64: 39 descargas
Windows 928 descargas

Alternative Mirrors:
Linux 32: 101 descargas
Linux 64: 26 descargas
Windows: 584 descargas

Total: 1938 descargas.

También trabajamos en la difusión por medio de la siguiente página web http://www.greatgamesexperiment.com/ y nosotros estamos más concretamente aquí. Además del tuenti que nos ha conseguido unas cuantas visitas también. Por lo que aunque ya no somos portada de Meneame aún nos siguen goteando las visitas de una manera continúa, elevando el proyecto a categoría de interesante con bastante expectación por sus mejoras.

Después de tanta estadísticas, visitas, tuenti, meneame… volvemos al trabajo y esperamos arreglar todos los bugs encontrados y añadir un par de características que se nos han ocurrido para que relativamente pronto tengamos algo todavía más estable, algo que podamos llamar versión 0.5 por lo menos. Esperamos que sea antes de que acabe esta semana, que sea nuestra versión final para la evaluación del concurso. Esto no quiere decir que no vayamos a seguir trabajando en el proyecto. Es más ahora estamos más animados que nunca con grandes ambiciones. Os iremos comentando las novedades, un saludo!

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Primeros ejecutables!! Cosas que nunca quisiste saber y nos hemos atrevido a contestar

2 comentarios Add your own

  • 1. juaxix  |  abril 9, 2008 en 4:33 pm

    CHICOS ,relajaos que vais a parecer principiantes XD,…cuando hice el primer mod de Quake3 (MatrixQuake) me pasó exactamente lo mismo, no hay que emocionarse demasiado,sobre todo porque este tipo de cosas no dura mucho si te dejas llevar por la emoción que se siente que tanta gente se interese…, se te puede subir a la cabeza y bueno,ya no digo más 🙂
    Un poco de ánimo para compensar y a ver qué mejoras proponeis 🙂 …asi de primeras se me ocurre…qué tal algo con “combos”?.
    Abrazos

    Responder
  • 2. chapping  |  abril 9, 2008 en 4:39 pm

    Es que somos principiantes xD… es la primera vez que programamos algo. No se nos subirá a la cabeza porque ya estamos trabajando como perros de esclavos otra vez para ofrecer esas mejoras!! Trabajando así no tienes tiempo para que se te suba a la cabeza xD

    Responder

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