Posts filed under ‘Web’

Juego en red

Deciros que ya hemos disputado el primer partido en red de nuestro juego. El código ahora mismo está un poco verde, no soporta errores de desconexión, ni de retardo, no tiene sincronización, etc. Estamos trabajando duro, pero es que somos dos personas solamente uno que programa el juego y otra que está haciendo la nueva pagina web.

Por otra parte también tenemos que crear una gui que se integré en el juego. Hemos estado viendo librerías que te faciliten esa labor, pero al final hemos decidido crear la nuestra propia. El objetivo es crear una gui que consiga modificar el juego, como hace el menú más o menos ahora, pero que permita cambios mientras se juega. Un ejemplo sería una pausa durante el juego, o un menú mientras se esta jugando para cambiar algunas opciones. La gui también tendría que dar soporte a las nuevas características del juego como seleccionar que repetición quieres ver, a que servidor quieres conectarte y otras novedades que no desvelaremos todavía.

Pediremos paciencia y no podremos dar fechas de lanzamientos ya que se aproximan muy malas fechas para los estudiantes. De todas maneras como veis aun queda mucho trabajo por delante.

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mayo 19, 2008 at 3:47 pm 8 comentarios

Página Web

Esta semana hemos estado trabajando en un diseño nuevo para la página web, ya vamos por el cuarto y hemos decidido colgarlos aquí para saber vuestra opinión; qué modelo os parece mejor, o si por el contrario queréis criticarlo porque no os gustan los colores, etc. Lo que se os ocurra:

Modelo 1: Fue el primer esbozo que hicimos. Incluía solo opciones de liga y personalización.

Modelo 2: Estaba pensado como plantilla para el blog, nunca se llego a aplicar y en caso de aplicarse, habría que redimensionarlo (entre otras cosas).

Modelo3: Estaba pensado como una página para angloparlantes, simple y directa, sólo para las descargas

Modelo 4: Es un portal general sobre el juego

abril 27, 2008 at 7:53 pm 1 comentario

Casi 2000 descargas en 36 horas

Ayer aparecimos en la portada de Meneame.net tras publicar nuestros primeros binarios… batiendo todos nuestros pronósticos. Ayer conseguimos más de 9000 visitas en este mismo blog, si el otro día estabamos contentos por 180 visitas, imaginarse ahora. Además recibimos más 250 meneos, más de 40 comentarios en el propio Meneame y más otros cuantos en este blog. La noticia en cuestión fue esta.

La pagina donde el proyecto está alojado en RedIris se colapsó completamente y hacía imposible descargarse el juego. Tuvimos que poner mirrors alternativos donde poder descargarse el juego para aliviar el atasco del efecto Meneame. Hemos conseguido más de 1200 descargas de nuestros binarios, y eso que no se cuentan todas las descargas que se hicieron en los mirrors alternativos que fueron más de 700. Esto no has hecho escalar posiciones en la forja de RedIRIS, por ejemplo hemos entrado en el TOP TEN DOWNLOADS en menos de 24 horas (todo un record) o al segundo más activo de la semana siempre por debajo de zenphp, jeje. O sea casi 2000 personas probando nuestro código, no cabemos en nuestro cuerpo de alegria. El juego no está ni acabado y ya hay tanta gente interesada; mejor estimulante para seguir trabajando no existe. No podemos decir otra cosa que no sea muchas gracias.

RedIRIS:
Linux 32: 260 descargas
Linux 64: 39 descargas
Windows 928 descargas

Alternative Mirrors:
Linux 32: 101 descargas
Linux 64: 26 descargas
Windows: 584 descargas

Total: 1938 descargas.

También trabajamos en la difusión por medio de la siguiente página web http://www.greatgamesexperiment.com/ y nosotros estamos más concretamente aquí. Además del tuenti que nos ha conseguido unas cuantas visitas también. Por lo que aunque ya no somos portada de Meneame aún nos siguen goteando las visitas de una manera continúa, elevando el proyecto a categoría de interesante con bastante expectación por sus mejoras.

Después de tanta estadísticas, visitas, tuenti, meneame… volvemos al trabajo y esperamos arreglar todos los bugs encontrados y añadir un par de características que se nos han ocurrido para que relativamente pronto tengamos algo todavía más estable, algo que podamos llamar versión 0.5 por lo menos. Esperamos que sea antes de que acabe esta semana, que sea nuestra versión final para la evaluación del concurso. Esto no quiere decir que no vayamos a seguir trabajando en el proyecto. Es más ahora estamos más animados que nunca con grandes ambiciones. Os iremos comentando las novedades, un saludo!

abril 9, 2008 at 2:43 pm 2 comentarios

Tenemos Tuenti

Quien quiera puede agregarnos como amigo en la red social de Tuenti, buscad Pro Evolution Chapping. La idea original fue de un compañero llamado Nestor Romero López, amigo nuestro. Además, junto con otros colaboradores como Manuel o Javier, han hecho que se extienda y se envíe a todos sus amigos. Les agredecemos encarecidamente que hayan gastado su tiempo en colaborar con el proyecto, haciendo una de las labores más difícil como es la difusión. También estamos creando un evento para que prueben las versiones beta de mañana y las versiones bastante estable y decente para el sábado.

A través del Tuenti subiremos más capturas y vídeos, aunque no dejaremos desamparado el blog. Tenemos pensado en enviar las noticias por los dos medios de comunicación.

Esperamos que con esto llegue a gente que no conozcamos y les guste. Además una vez que consigamos tener red en el juego se podrían organizar torneos a través medio de comunicación, creando un torneo Tuenti. Veremos como va evolucionando a través del Tuenti, de momento en apenas media hora tenemos 32 amigos y 55 visitas al perfil.

abril 7, 2008 at 3:56 pm Deja un comentario

Colabora!

Pues esta vez no hemos añadido ninguna funcionalidad nueva al juego. En esta ocasión hemos mejorado el blog añadiendo tres paginas distintas. En una hemos explicado como jugar, o sea las instrucciones de uso. En otra hemos puesto como instalar nuestro juego, con las dependencias, los paquetes, windows, etc. Ésta última habrá que ir actualizando de vez en cuando a medida que vayamos agregando nuevas formas de instalar o nuevas dependencias del juego.

La que queda es la más importante sin duda. Colabora! es una pagina que hemos creado para colaboréis de manera sencilla con nuestro proyecto, desde poner un simple banner en una web, a crear código con nosotros. La pagina ha sido creada con el propósito de facilitar la comunicación con nosotros los desarrolladores, haciendo una reseña en la lista de correo con las que nos solemos comunicarnos. Por ahora la maneras que hemos puesto en Colabora! son:

  • Poner un banner en tu web
  • Únete a la lista de correo de chapping
  • Reportar bugs
  • Diseña tus propios campos
  • Busca o crea sonidos libres
  • Programa y únete a los desarrolladores

Seguramente iremos poniendo más maneras de colaborar pero por ahora se nos ocurren estas.

Un saludo, y Colabora! estas en tu derecho! Esto es software libre.

diciembre 22, 2007 at 2:17 am Deja un comentario


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